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なまら現場主義#133「結果より効果」

2025.06.05

最近はモンキーターンVしか打っていない(たまにモンハン)わけだが、ここで宣言しておく。モンキーターンVは最強のスマスロ。ゲーム性は群を抜いて素晴らしい。
演出関係も考えられていてダントツの台である。
 
しかし!
欠点もある。最大の欠点はメッキだ。銀でコーティングされたアレである。
 
停止ボタンの上にある部分が、擦れてボロボロに剥がれている。剥ぎ取りチャンスみたいな感じ。違うか。
 
んで、その剥がれた銀のキラキラが手に付いてその後に目を擦って顔に付着。夜にはラメを付けたパリピオッサンみたいになってしまう。これはね、本当に強く言っておきたい。
 
奥さん「何そのキラキラしたの? 浮気? 帰りも遅いし」
旦那さん「はぁ? パチンコ屋に行ってただけだから」
奥さん「パチンコ屋でこんなラメが付くかっての! ふざけんなよ!」
旦那さん「いや何だよコレ…知らねえよ! 遅いのは微妙な舟券が出て引っ張られたんだよ!」
 
引っ張られるゲーム性も手伝ってこのような事がおそらく多発している。必要のない喧嘩だ。
少子化の世の中だから改善するべきだと思うね。
 
正に今そうなっています!という人もいるだろう。このコラムを見せればもう大丈夫だ。
 
つまり欠点はなくなった。よきかな。
 
さて、連日モンキーを打っていますが、判別難易度の割に勝つのが難しい台です。
 
6がある店なら容易だろうけど、6があるにしてもフェイクの4は必ずあるだろう。4は割的に置いてもそんなに痛くないし、座った人を足止めできる。
 
なんなら4ばかりの店も多いだろうね。毎日2と4の気配祭。それで動くならおそらく1番儲かる配分かと思う。
 
簡単な店などないので、こちら側が一つ上を行くしかないのではなかろうか。
 
まず、店の設定配分を把握する事。
これは機種に限らずだけど、モンキーは特に。下が1なのか2なのかで立ち回りは変わってくる。
もちろん把握した次の日に変えてくる事もあるだろう。それでも毎日確認していれば慌てる事はなさそうだ。
 
例えば1番多そうなのは下が2の店。5は楽にツモれそうだが、4と6も散りばめられると間違える機会も増える。
5枚役20回までは1/20で出ていても普通に2だったとかはあるので、総回転数から見る低設定の回転数割合が増える事になる。つまりなるべくなら避けたい配分。
 
逆に1/50なのに金トロが出たみたいな事もあるわけだけど、ほぼ4の状態の4以上確定と5・6も見える4以上確定では打ち方も変わってくる。
 
もちろんあって4と4以上確定も違う。
俺はよく金トロが出る前にやめるわ…と言うけど、出た所であって4なのとそうじゃないのとは話が違う。4以上確定になってしまうとやめるのはもう少し後になるし、結局4だという率が高いのでやめるという事。
 
店の配分把握をどれだけできているかで、省ける無駄がの量が変わってくる事になる。説明するのが難しいんだけど、設定狙いは一見お金にならないような事に真剣になって積み重ねていく必要がある。
 
判別を含めて全てを把握した時、初めてその店で打った立ち回りとは変わっている。
 
〇〇の時はやめて〇〇の時は打つというマニュアルみたいな事は店やイベントによって違うので言えないが、全てを把握して景色が変わるのも設定狙いの醍醐味ではないだろうか。
 
特にモンキーターンVにおいては深掘りする必要があると思う。
店やイベント、機種の知識など、全ての要素が結果に結びつくので無駄な事はあまりない。差枚の話は長くなるので略すけど、それも知識の一つ。
 
荒くてどうにもならんので細かい事は無駄と思いがちだけど、少しでも割を上げるためにそこをシビアにしていく…その積み重ねが結果になる。
 
いや違うな、スマスロだから。結果にはならなくても効果は感じる。これだね。
 
アディオス

この記事を書いたライター

サチィ

ライター歴は20年を超えるも、日の目を見ない活動を続けている。その原因は、普通なら忖度するようなことを平気で文章にしてしまうから。北海道のアンタッチャブルが今日も吠える!