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なまら現場主義#151「誰が悪いのか」

2026.03.05

ここ最近『スマスロ モンスターハンターライズ』(以下モンハン)を打つ機会が多いのだが、勝ちやすい台ではないのでオススメはできない。
どちらかと言うとパチプロも敬遠するタイプの台だと思う。
 
判別は困難。基本的に終了画面とトロフィー頼みになる場面が多く、通常時の弱レア役からのライズ突入率や直撃などの設定差で確信に至る事などない。しいて言えばカムラモード移行くらいかな。
 
結局はリセットからモード優遇中の初当たりで特定の画面かトロフィーが出てくれるのを祈る立ち回りになってしまうと言っても過言ではないだろう。
 
つまり、店と座った台の信頼度が最初から高くないと勝つのは難しい。
 
そんな台なので、何らかの全やら並びやらのイベで座る機会があるわけだが、ここで問題になるのはトロフィーと画面をキャンセルする人がいるという事。
 
この台は討伐数と獲得枚数が出るあたりでトロフィーが出て、ボタンを押さないと画面も出ない。即回しするとどちらも確認できないのである。
もともと周りの台を参考にするのは好きではないが、並びを狙っているのに隣で即回しされると判別速度が落ちる。
ただでさえ難台なので少しでもヒントが欲しいのである。
 
隣人によって判別速度が変わるケースはどんな機種でもあるわけだが…例えばモンキーターンVの場合、隣が知り合いとかなら5枚役を教えてもらったりできる。
知り合いじゃない人でも数えているのを確認すれば、結局ヤメたか粘るかである程度は判別できるもの。
 
何かをキャンセルされると全くわからないという事は他機種ではないのである。難台すぎて判別がトロフィーと特定の画面に依存しすぎているのだ。
 
そして、この話の何が問題なのかと。そんな事(即回し)をしようが個人の自由だろと。
もちろんそうだ。不満はない。ただ、現場では謎な空気が流れる。
あの人はこのイベントにきてトロフィーを確認する気がない…何故だ?となるのは仕方ないのではないか?
 
しかし、それよりも台の仕様に問題があると個人的には思う。
何故キャンセルできるタイミングでトロフィーを出すのか? 何故ボタンを押さないと終了画面を確認できないのか?
終わった瞬間にトロフィーを出し、画面は勝手に出てしまうべきではないのか?
 
台の仕様により謎な空気を流してしまうのだから、その人も被害者なのである。
 
というかさ! タッチでボイス確認とかの台もあるけど…あれ、なんなんだよ。なんなら1回しか押せないとかもあったな。
 
打ち手をバカにしているのか? 勝手に喋ってほしい。音量はミニマムだから判断がつくか微妙だけども、そもそも難聴の人もいるだろう。
大事な部分はどんな人でも確認が取れる範囲にするべきだと思うんだよね。
 
いや違うか? 並びとか全とかのイベントが悪いんじゃないのか?
これか。メーカーの仕様は悪くない。周りを気にしなければならないのがおかしいのである。
 
徘徊禁止とかよくあるけど、徘徊しなければならないイベントのせいだろって思う事も多々あるし。
 
仕様が悪いのかイベントが悪いのか…この2択だな。
 
いいや、もしかして俺が悪いのか?
 
パチスロで生活しようと試みる俺が根本的に悪い。これだな。
間違いないわ。
 
全ての原因は俺にある。そういう事にしておこう。
それで世界が平和になるのなら…。
 
アディオス

この記事を書いたライター

サチィ

ライター歴は20年を超えるも、日の目を見ない活動を続けている。その原因は、普通なら忖度するようなことを平気で文章にしてしまうから。北海道のアンタッチャブルが今日も吠える!