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一筆申し上げます。
クソ犬(犬夜叉)ではじめて1000枚以上でました。やはり強ATはモノが違いますね。
これでやっと、ドロボー猫(キャッツアイ)とシリウス以外の6.5号機で1000枚以上をコンプリートしたと思ったのですが、アクエリオン ALL STARSをすっかり忘れていました。まあ、あれは忘却の彼方へと吹っ飛ばして事なきをえようと思います。さちこでございます。
今回のタイトルは、特に意味がありませんが、わかる人にはわかるけれど、わかったところで何のメッセージ性もありません。あたしが好きな曲の歌詞を「パチスロ」に変えただけです。
さて、前回ちらっと書いた「黄門ちゃま喝2」ですが、あたし、残念ながら全く拾えていません。
導入3日目までは、入れ食い状態でしたが、今は全くです。期待値サイトに出たのか、気付いた人が多いのか、稼働がなくなったのか、自分で自分の首を締めたのかはさだかではありませんがね。
というワケで、ざっくりの補足だけにいたします。
まず、「ゲーム数がズレたのにチャンスモードに行かない!」みたいな声を知り合いがTwitterで見かけたそうですが、引き継ぎでもズレます。その理由を仮説を立てて講釈を垂れたのですが、その仮説をひるがえすものを見つけてしまったので、謎のままにしておきます。
しかしながら! 引き継ぎでズレた場合は、液晶1Gとデータカウンター0Gのように、液晶が多くなる方にズレます。
有利区間切れはなぜズレるのか、それは非有利区間を回すからであり、有利区間切れはデータカウンターの方が多くなるので、引き算して絶対値をかけた数字しか認識できない特殊な体質の方でなければ、わかると思います。
とどのつまり、データカウンターより液晶が少なければ有利区間切れとなります。
ただし、押し順ペナルティをやると、液晶のカウンターが止まります。これは確認済みです。故に、引き継ぎ+ズレなし状態だと、データカウンターが液晶より多くなります。つまり、引き継ぎっぽく見せるようにできます。

