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一筆申し上げます。
突然ですが、あたしのスマスロ獲得枚数ランキングを発表します。
1位 ソードアート・オンライン:5400枚
2位 戦国BASARA GIGA:5000枚
3位 ヴァルヴレイヴ:4550枚
4位 バキ:4500枚閉店取りきれず
5位 エリートサラリーマン鏡:3500枚くらい
6位 麻雀格闘倶楽部 覚醒:3000枚
7位 戦国乙女4:2600枚
8位 リノヘブン:2000枚
9位 ベルセルク無双:1800枚
10位 にゃんこ大戦争:1700枚
11位 バイオハザード:ヴェンデッタ:1600枚
12位 主役は銭形4:1500枚
13位 009:1414枚
14位 キン肉マン:900枚
15位 乃木坂46:750枚
16位 北斗の拳:500枚
17位 転生したらスライムだった件:500枚弱
18位 からくりサーカス:360枚
19位 ゴブリンスレイヤー:300枚
20位 ラブキューレ2:バケ1回
みなさんはどんな感じですか? さちこでございます。
早速ですが、前回の追加分です。
「麻雀覚醒」ですよ。この間、とんでもない覚醒を拾いまして、覚醒が23連しました。
前任者が3連していたので、あたしは20連でしたが、そこでわかったことが何個かあります。
まず、敵の鳴きについてです。
あたしは「覚醒示唆」と書きましたが、解析では「ツモ運レベル示唆」と出ました。ただ、覚醒中でないとあまり出ないのですよ。
そして、そうなるとツモ運レベルが実際のところよくわからず、メニュー画面からツモ運シナリオが見られるのですが、今まで青がレベル1、黄がレベル2、緑がレベル3だと思っていたので、「レベル4」を示唆するモノがシナリオ表にはないのですよ。
なので、もしかしたら覚醒中のみ裏ツモ運レベルがあって底上げされるか、もしくはツモ運シナリオは最低保障か目安で、実際はそこから振り分けがあるのか、このどちらかだと思います。
ただ、初当たり後の4周期目に2鳴きがあって覚醒じゃなかったので、振り分けなのかなと思います。
でも、覚醒中は非覚醒中より2鳴きや上位シナリオ示唆が多く、自力当選率自体に優遇はあると思います。
また、覚醒23連といっても「これは落ちているかも」という場面が何回かあり、強レア役や特訓で虹まで持っていってなど、繋げていったみたいな感じでした。
実際、捨ててもよかった回もあったのですが、設定もあるかもと打ち続けたら自力で重ねて覚醒復帰したので、流れに身を任せて続けたり、見切るかの判断も大事だと思いました。
あとは覚醒の注意点です。
覚醒の天井発動は「160G到達時にテンパイしている」か「160G以降に周期がスタートした」っぽいです。
前者は上がれなくても復活、後者はテンパイできなくても有効牌高確でテンパイまで行きます。なので、覚醒にいそうだったのに、161Gでテンパイできず流局になった場合はもう一局打つことをオススメします。
で、今回の本題ですが、その前に「スライムなんとか」という台がいかにヒドイか、感情のままに書きなぐってやろうと思います。

