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すたじおさちこ#111「ディアノイア。」

2024.06.25

ライター:SACHiCO

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 一筆申し上げます。

 最近、バカみたいにアニメを観る機会がありまして、「世界を革命する力を!」と言いながらレバーを叩いております。さちこでございます。

 

 今回はさくっとパチスロのことを書いて終わりますし、かなり珍しく悪口もなしです。

 

 まずは、「ジョンがって2」についてです。いわゆる、「ダンジョンなんとか」です。

 先日、たまたま設定6を打つ機会がありまして、やっと打ち方がわかりました。どこかのメディアがあげているかもしれませんが、あたしは6号機になってから全てのメディア媒体を観ていないし、興味もないので知りません。

 

 ゆえに、あたしは書きます。

 

 とりあえず、通常時の打ち方ですが、あたしのオススメは逆押しです。

 右リールBAR狙いです。白7の方でもいいし、むしろそっちの方がいいのですが、5.9号機でよく設定狙いをしてツモっていたあたし的には、白7狙いに抵抗があります。

 

 5.9号機のとき、白7狙いは設定推測ではマストだけど、攻略打ちだと手順が増えて面倒だったのです。

 そしてBAR狙いは手順が楽だけど設定推測はできない。

 

 この2つの理由から、効率よく回すには演出による打ち分けがマストで、ゆえに“白7=面倒くさい”という認識になっているのです。ゆえにあたしは、BAR狙いです。

 おそらく、白7狙いでも変わりません。

 

 まあ今回も「状況に応じて打ち方が変わる」ので、その点では変わりませんかね。

 ただ、今回はRT状態で打ち方が変わります。簡単に書くと、

 

RT3:通常状態で1枚役狙い。

 

RT4:ボーナス終了後で、ART確定準備中なら1枚役狙い、それ以外は1枚役外し。

※ただし、ART中のボーナス後の場合、あたしは1枚役狙いをこの状態を維持します。

 

RT0:ART準備準備状態で、1枚役はずし。

 

RT1:ART準備状態で、1枚役はずし。

 

RT2:ART状態で、1枚役狙い。

 

 こう書くととても面倒くさそうですし、正直この「RT○状態」とか覚えなくていいです。ややこしくなるだけで意味はありません。

 

 これ、もっと簡単に書きますと、「RT2とRT3以外は1枚役をはずせ」ということで、通常時の割合的には「1枚役はずし」の方が多いです。

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