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パチンコ・パチスロにハマった切っ掛けを聞くと、大抵は誰かに連れていかれて、そこでいわゆるビギナーズラックで勝ったり、勝てはしなくても大当たり時の興奮が強い印象として残ったいう意見が多い。
逆に、まったく当たりを引けずに大負けしたのにパチンコ・パチスロが好きになったという人は極めて少数派だろう。
そう、最初の切っ掛けとして成功体験って大事なんですよ。
一応、コラムなのでまだ続きを書き連ねますけども、これだけで今回の要点は伝わりますよね?
今のパチンコ、パチスロはその成功体験があまりにも得られづらくないか、と。
現在、パチンコのメインは1/319でしょうか。
平均すると投資20000円くらい?
まずそこまで初心者が投資することがハードルですし、たとえ当たりを引けても確変やラッシュに繋がらないで終わるケースもありますよね。
パチスロも同じ。
今後、全てがスマスロになっていくとして、初心者が打てる機種なんて今のところ存在しないでしょ。
もちろん、スマスロに限定しなければジャグラーもあるし、パチンコでは甘デジもあるし、低貸しというシステムだってある。
ただ、そういったことを踏まえても、段々と成功体験を得られづらい遊技になってきていると思う。
これは初心者だけに向けた話ではなくて、既存ユーザーの動向にも影響を与えていると自分は考えている。
たとえば、最近のスマスロにありがちなゲーム性で、やっとボーナスが当たったと思っても、コインがほとんど増えることなく、ボーナスとは名ばかりで実質的にはATへのCZみたいな扱いだったりすることが多い。
なんとかそのATに繋がっても、駆け抜けて終わりということも普通にあるし。
ツボにハマった時の出玉性能は凄いし、仮にそれを最初に体験できてば面白いと感じるかもしれないけど、その頻度があまりにも低すぎないですかね。
新台のToLOVEるダークネスで、全台がマイナスになった全6データがちょっと話題になっていたけど、ToLOVEるがどうこうじゃなくて他の機種でも近いことはよくある光景で…。
初打ちで設定6を打ち、ほとんどの台がマイナスになっていたら、また打とうと思わなくないですか?
自分みたいな打ち手はそれでも設定が狙える場面ならまた打つだろうけど、そんな人間ばかりじゃないからね。
そもそも気軽に座って遊べるようなスペックの機種が希有になってきているのだから、せめて高設定域の勝率をなんとかするとか、負けるにしてもそれなりの成功体験を与えやすくするとか、もうちょっと何とかしなきゃ、ついてこられなくなる人がさらに増えてしまうんじゃないかな。


